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NVIDIA(辉达)宣布PhysX与APEX支援索尼电脑娱乐PlayStation®4游戏主机......

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  • TA的每日心情
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    2013-5-15 06:57
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    [LV.1]初来乍到

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    楼主
    发表于 2013-6-24 00:23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      来源: morelfans.cn  作者: 摩雷转载
    NVIDIA (辉达) 宣布 PhysX 与 APEX 支援索尼电脑娱乐 PlayStation®4 游戏主机
    NVIDIA (辉达) 今日宣布旗下最受欢迎的 NVIDIA®PhysX® 以及 NVIDIA® APEX® 软体开发套件 (SDK) 将支援索尼电脑娱乐 (Sony Computer Entertainment) 的 PlayStation®4 游戏主机。
    多家游戏开发商目前已採用 PhysX与 APEX技术,进行刚性物体、织物、流体、粒子系统的碰撞侦测与模拟设计,同时广泛应用于各平台,包含有桌上型电脑、游乐器、行动与掌上型装置等各种平台。
    NVIDIA PhysX是全球拟真度最高的物理模拟解决技术,藉以实现将逼真时空效果置入于各种互动式娱乐作品中。 PhysX 开发环境带给设计人员前所未有的操控性,足以设计出符合自己构想的终极游戏互动内容。
    NVIDIA APEX 技术把 PhysX 技术的内容创作带到更高的境界,创作人员能藉此开发出引人入胜的物理特效环境,不仅能够提高游戏中物体破坏的数量与视觉效果品质,更将烟雾与其他粒子流体效果整合到游戏互动画面中,另外,还创造出极其逼真的布料织物外观,其能随着动画主角的身体摆动,在游戏中创造出更逼真的效果。
    NVIDIA (辉达) 公司 PhysX产品部经理 MikeSkolones 表示:「对于开发业者来说,为了要呈现身歷其境的游戏体验,绝佳的物理模拟技术是绝对必要之外,能支援多重平台对于开发者来说更是不可或缺的要素。 PlayStation®4 在拥有 PhysX 与 APEX 的支援后,未来消费者可期盼享受到更优质的游戏体验。 」
    NVIDIA PhysX 与 APEX 技术是设计用于各种 CPU 架构上运作,同时能透过任何以 CUDA® 架构打造的 NVIDIA GPU 来进行加速,包括 GeForce 8 系列或以上的绘图处理器。
    更多 APEX与 PhysX软体开发套件 (SDK) 的详细资讯,请浏览 https://developer.nvidia.com/apex 与 https://developer.nvidia.com/technologies/physx。
    欲知 GeForceGTX GPU 如何大幅改变执行游戏的模式,请参阅  www.geforce.com.tw。同时,在 NVIDIAFlickr 网页中已刊载 GeForce 产品的全系列照片。
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